Nova funcionalidade do Educacional incentiva engajamento com rankings, premiações e desafios entre estudantes de diferentes escolas
Personalizar o aprendizado e motivar os alunos por meio de desafios lúdicos é a proposta da nova funcionalidade do Aprimora, plataforma tecnológica desenvolvida pelo Educacional – Ecossistema de Tecnologia e Inovação, área de negócios da Positivo Tecnologia voltada exclusivamente à educação. A novidade permite que estudantes participem de competições de aprendizagem entre si — dentro da mesma sala, entre diferentes turmas ou até mesmo entre escolas de uma rede —, acumulando pontos à medida que avançam nas atividades.
Durante os eventos, os alunos conquistam medalhas e recompensas simbólicas, promovendo uma dinâmica positiva de superação e incentivo ao estudo. Cada escola tem liberdade para definir o formato da competição, o número de premiados e os critérios para a entrega de prêmios, de forma a alinhar a proposta gamificada com seus próprios objetivos pedagógicos.
“O Educacional trabalha continuamente para oferecer soluções inovadoras que estimulem o aprendizado e o engajamento dos estudantes”, afirma Alex Paiva, head de produtos do Educacional. “Essa funcionalidade foi desenvolvida para potencializar o uso da plataforma como um ambiente gamificado, tornando-a ainda mais envolvente para os alunos.”
Além de aumentar a participação ativa dos usuários, o recurso traz benefícios para professores e gestores. Os dados obtidos com os desafios revelam informações valiosas sobre o desempenho dos estudantes, permitindo identificar níveis de proficiência e ajustar estratégias de ensino com mais precisão. “Essa é uma oportunidade de compreender melhor o desempenho dos alunos”, complementa Paiva.
Aprimora alia personalização, acessibilidade e inovação pedagógica
A nova funcionalidade chega para reforçar o ecossistema de soluções integradas do Educacional, que conecta escolas, edtechs, editoras, pais e alunos em uma única plataforma. Com foco na personalização da aprendizagem, o Aprimora já conta com recursos de acessibilidade nativos, o que garante a participação de todos os estudantes nos desafios — independentemente de suas condições ou necessidades específicas.
Além das competições pontuais, a plataforma já oferece rankings mensais e anuais como parte de uma estratégia recorrente de gamificação, engajando alunos e permitindo que escolas explorem diferentes formatos para incentivar a evolução contínua. A combinação de estímulo, análise de dados educacionais e flexibilidade de uso coloca a solução entre as ferramentas mais completas de apoio ao ensino personalizado.
Com essa atualização, o Educacional reafirma seu compromisso com a inovação no ensino, apoiando as instituições na transformação digital da educação básica. Ao tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico, acessível e significativo, a empresa amplia o impacto de sua proposta pedagógica e tecnológica.